Reaalajas video tulevik: 360 reaalajas ja virtuaalne reaalsus otseülekanne: sotsiaalmeedia kontrollija
Sotsiaalmeedia Video / / September 25, 2020
Ei tea, millised arenevad tehnoloogiad jõuavad sotsiaalmeediasse?
Kas soovite teada, kuidas 360-kraadise video või virtuaalse reaalsusega (VR) kaasahaaravaid kogemusi jagada?
360-kraadise reaalajas video ja VR-i uurimiseks küsitlen Joel Commit.
Lisateavet selle saate kohta
The Sotsiaalmeedia turunduse podcast on sotsiaalmeedia eksamineerija tellitav raadiosaade. See on loodud selleks, et aidata hõivatud turundajatel, ettevõtete omanikel ja loojatel avastada, mis töötab sotsiaalmeedia turundusega.
Selles osas ma intervjueerin Joel Comm, otsevideo ekspert. Ta on raamatute autor Live Video Revolution, Twitter Power 3.0, ja paljud teised. Ta on saatejuht Halb krüptopodcast, mis tõuseb iTunes'i ridades.
Joel selgitab, kuidas sotsiaalmeedia turundajad saavad kasutada 360-kraadise reaalajas video ja VR-i eeliseid.
Siit leiate teavet tarbijasõbralike seadmete kohta 360-kraadiste video- ja VR-kogemuste jagamiseks.
Jagage oma tagasisidet, lugege saate märkmeid ja hankige allpool selles osas mainitud linke.
Kuula kohe
Kust tellida: Apple Podcast | Google Podcasts | Spotify | RSS
Kerige artikli lõpuni, et leida linke selles jaos mainitud olulistele ressurssidele.
Siin on mõned asjad, mida selles saates avastate:
Otsevideo tulevik
Mis on 360-kraadine video?
360-kraadine video võetakse üles kaameraga, mis jäädvustab 360-kraadise vaate. 360-kraadise kaamera ülaosas võib olla objektiiv, mis haarab kõike ümbritsevat. Teistel 360-kraadistel kaameratel on kahel küljel objektiivid, mis jäädvustavad kõike ülevalt alla, vasakult paremale ja ühendavad seejärel kõik pildid kokku.
360-kraadine vaade muudab videod täiesti kaasahaaravaks. Vaataja näeb kõike, mis jääb kaamera vahemikku, samas kui traditsiooniline video piirdub kaameraga, kuhu kaamera osutab. Kuna 360-kraadine video toob inimesed kogemuse just nii, nagu oleks nad seal, on seda tüüpi video võimas jutuvestmise tööriist.
Samuti on inimestel võimatu kontrollida, kuhu nad otsivad. Inimesed saavad mobiilseadmes sõrmega ringi libistada või hiirega töölaua kaudu ringi klõpsata, et igas suunas vaadata.
360-kraadist reaalajas videot edastatakse reaalajas videorakenduste kaudu, sealhulgas Facebook, YouTube ja Periscope, kes on 360-kraadise video kasutusele võtnud.
360-kraadisel videol on igasuguseid rakendusi. Joel on näinud inimesi reisitööstuses või lihtsalt reisimas, kasutades 360 otseülekannet. Näiteks saavad vaatajad kogeda viibimist Veneetsia Püha Markuse väljakul, ookeani lainelauas või muuseumis. Nad saavad ringi vaadata ja näha, mida ringhäälinguorganisatsioon kogeb. Reisivald on 360-aastase otseülekande jaoks tohutu areen.
Reisimine Oregon: Mt. Bakalaureuse 360 video
Sel põhjusel on Mt Bachelor kõigi talvehuviliste mänguväljak. Vaadake lihtsalt ringi.
Postitanud Reisige Oregonis reedel, 3. veebruaril 2017
Samuti kasutavad maaklerid kodude, korterite ja äripindade tutvustamiseks 360-kraadist videot, et teha inimestele virtuaalne ringkäik müüdavas kinnisvaras, ilma et asukohta tegelikult läheks. Potentsiaalsed ostjad saavad ringi klõpsata, maja vaadata ja ette kujutada, kuhu nende mööbel võiks minna. Koduekskursiooni raames võite kõndida tagaukse kaudu tagaaeda, et vaataja saaks klõpsata, et näha, kuidas see välja näeb.
Möödunud kevadel jagas Joel 360-kraadist otseülekannet Denveri loomaaiast. Kaelkirjakubeebi oli loomaaias ja kaelkirjakupoegade vastu on inimesed alati huvitatud. Joel jagas oma kogemusi oma Insta360 Nano kaamera kaudu, mis ühendatakse tema iPhone'i ja muudab selle 360-kraadiseks kaameraks. Joel läks otseülekandesse Periscope'is, beebi ja täiskasvanute kaelkirjakute edastamine. Vaatajatele meeldis, kui said temaga seda kogemust saada.
Kuna vaatajad saavad video esitamise ajal vaadata ükskõik kuhu, osutab Joel huvitavatele vaadetele, öeldes näiteks: „Vaata selle kaelkirjaku beebi juures. " Meenutamaks vaatajatele, kuidas ringi vaadata, ütleb ta: „Pühkige lihtsalt ja näete kõikjal. Taeva poole vaatamiseks pühkige alla ja maapinnale alla vaatamiseks. ”
Kaelkirjaku beebi Denveri loomaaias 360. aastal -#golivehttps://t.co/2VY4VwER2T
- Joel Comm (@ joelcomm) 2. aprill 2017
Lisaks võimaldab otsevideo suhelda otseülekande publikuga, mis muudab video palju isikupärasemaks. Otseülekande eeliseks on tõepoolest oma publikuga suhtlemine ja suhte loomine. Näiteks võib vaataja Joelilt küsida: "Mis see seal on?" Siis kõnnib Joel lähemale kõigele, mida see vaataja huvitab, et nad saaksid seda lähemalt uurida.
Kuulake saadet, et teada saada, kuidas Joel reageerib 360-kraadisele reisivideole.
360-kraadised kaamerad
Pange tähele, et 360-kraadine video võib olla andmeside ja aku. Enne kui lähete 360-kraadist videot filmima, veenduge, et telefon ja kaamera oleks täielikult laetud, ning võtke kaasa nii telefoni kui kaamera jaoks täiendavad akud. Joel on suutnud salvestada umbes 25–30 minutit enne, kui tema telefoni või kaamera aku laetuse kaotab.
Kui jagate otseülekandes 360-kraadist videot, on probleem ka ribalaius. Kui teie mobiilsideteenus piirab teie ribalaiust, võite voogesitusprobleeme kogeda pärast 5–10 GB voogesitust ja teie teenusepakkuja hakkab teie ribalaiust piirama. Kui teil on see võimalus, on parem otseülekanne 360-kraadis WiFi kaudu väga hea ühendusega.
Mõned 360-kraadised kaamerad on mõeldud ainult iPhone'ile, teised on mõeldud ainult Android-i USB-le ja mõned on omavahel ühilduvad. Joel kasutab Insta360 Nano kaamera, mis on 199 dollarit ja töötab ainult iOS-i seadmetes.
Insta360 Nano kasutamiseks võtke ümbris oma iPhone'ilt lahti, pöörake see ümber ja ühendage kaamera põhjas asuvasse Lightning porti (sellesse, mida kasutate iPhone'i laadimiseks). Insta360 Nano on varustatud rakendusega, mis käivitub automaatselt, kui ühendate kaamera telefoni. Rakendus käivitatakse tagurpidi, nii et see on sobivalt orienteeritud.
Insta360 Nano abil saate teha fotosid, salvestada videoid või otseülekandeid Facebook Live'i, YouTube'i või Periscope'i kaudu. Näiteks käivitage oma Facebook Live kaameraga kaasas olevas rakenduses ja 360-kraadise reaalajas videopostitused Facebookis. Vaataja kommentaarid toimivad samamoodi nagu muul viisil otseülekanne.
Küsin eraldusvõime ja 1080p ja 4K eraldusvõime erinevuse kohta. 1080p eraldusvõimega kaamerad venitavad 1080p pilti, et luua 360-kraadine pilt, nii et pildil on madalam eraldusvõime kui 4K-pildil, kuid see ei tundu nii hea. Isegi kui 1080p kaamera on kõrglahutusega, ei ole pilt kõrglahutusega kõikjal, kuhu vaatate.
4K pilt on kõrgema kvaliteediga kui 1080p, kuid kasutab ka rohkem andmeid. Joel ütleb ka, et üks asi on salvestada 4K-ga ja hoopis teine voogesitus selle kõrge resolutsiooniga. Joel ennustab siiski, et ribalaius muutub, kui ribalaius paraneb ja Google Fiber jõuab rohkematesse piirkondadesse.
Kuula saadet, et Joel kirjeldaks 360fly kasutamise kogemust, kui ainult üks kaamera oli peal.
Virtuaalne reaalsus
Joel on innukalt soovinud, et virtuaalne reaalsus muutuks tarbijasõbralikuks, ja nüüd on see nii olnud. Facebook ostis Oculuse tehnoloogia ja umbes poolteist aastat tagasi vabastas Oculus Rift. The Rift ja selle käsikontrollerid maksid varem 800 dollarit, kuid hiljuti alandati neid 400 dollarile. Nüüd, nii Rift kui ka HTC Vive muuta virtuaalne reaalsus tarbijatele kättesaadavaks.
Peakomplekti, kergete prillide ja tarkvara abil saavad inimesed nautida 360-kraadiseid kogemusi virtuaalses reaalsuses.
Kui uurite virtuaalreaalsuse tarkvara töötavaid prille, tekitab 360-kraadine kogemus tunde, nagu oleksite tegelikult digitaalses keskkonnas. Virtuaalne reaalsus võib teid viia kogu maailmas. Võite seista Eiffeli torni ees, nagu oleksite seal, kuigi istute Colorado osariigis Denveris oma elutoas. Võite võluvõtteid visata võlurile graafiliselt renderdatud teispoolsuses.
Enamik saadaolevatest virtuaalreaalsuse kogemustest pole reaalajas. Esimene on Ruumid, Oculus Rifti riistvara jaoks loodud Facebooki otsekogemus. Idee on viia see, mis muudab Facebooki nii eriliseks (sotsiaalse elemendi) VR-ruumi. Näiteks võib VR-i avatar Joel minna otseülekandesse Facebookis ja näha tema prillides kommentaare inimestelt, kes temaga suhtlevad.
Kuulake, kuidas Joel virtuaalsesse reaalsusse suhtub.
Virtuaalreaalsuse seadmed
Kui teil on iPhone või Android-telefon, saate VR-d kogeda millegi sama lihtsaga Google Cardboard 10 dollari eest. Joel soovitab minna Amazonile, et osta selle asemel 20-dollarine plastversioon. Libistage oma telefon sellesse, käivitage rakendus ja lähete minema. Allalaaditavate VR-rakenduste leidmiseks otsige Google Playst või iTunes Store'ist virtuaalset reaalsust.
Oculus Rifti kasutamiseks vajate mänguarvutit ja tarkvara, mis loob VR-kogemuse. Selle tarkvara leiate lehelt pood Oculus Experiences, täpselt nagu leiate rakenduste poest oma telefonile rakendusi. Oculuse poe installimiseks on palju tasuta ja tasulisi kogemusi.
Hankige YouTube'i turunduskoolitus - võrgus!
Kas soovite parandada oma seotust ja müüki YouTube'is? Seejärel liituge YouTube'i turundusekspertide suurima ja parima kogunemisega, kui nad jagavad oma tõestatud strateegiaid. Teile antakse samm-sammult reaalajas juhendamine, millele keskendutakse YouTube'i strateegia, videote loomine ja YouTube'i reklaamid. Saage oma ettevõtte ja klientide jaoks YouTube'i turunduskangelaseks, kui rakendate tõestatud tulemusi saavutavaid strateegiaid. See on teie veebisaidi Social Media Examiner sõprade otseülekanne.
ÜKSIKASJADE KLÕPSAKE SIIN - MÜÜK LÕPETAB 22. SEPTEMBRI!Käsikontrollereid kandes näete prillides virtuaalseid käsi. Kui liigutate käsi, võtavad andurid teie käte läheduse ja asukoha üles.
Hiljuti välja kuulutatud iseseisvad prillid (Oculus Go) maksab 199 dollarit. Samuti uus Oculus Dash kuvab teie prillide kaudu suure virtuaalse reaalsuse arvutiekraani.
Joel ütleb, et Oculuse sees on reageerimisvõime olemas, olenevalt teie kasutatavast rakendusest. Mõnikord on kogemus lihtsalt okei. Lendate linna kohal ja justkui vaataksite filmi.
Muud kogemused on hingematvamad ja kaasahaaravamad. Joeli üks lemmikuid on mäng nimega Ronimine, kus olete mägironija. Näete oma käsi ja mäng viib teid Alpidesse. Hoidke selle mäe servast kinni, vaatate alla ja näete sadu jalgu enda all. Seal on animatsioone mööda lendavatest lindudest ja lennukitest. Ronite kanjonitesse.
Saadaval on ka mitmikmängud. Näiteks saate õige rakendusega mängida koos sõbraga frisbee golfi. Inimestega saab ka malet mängida. Istute koos VR-is laua taga ja vestlete mängimise ajal, kasutades Oculusega ühendatud arvuti mikrofoni.
Kuula saadet, et kuulda, mida Joel arvab hiljuti välja kuulutatud Oculus Go'st.
Facebooki ruumid
Facebook Spaces loob virtuaalse ruumi, kus saate suhelda kuni nelja inimesega. Facebook Spaces'i kasutamiseks peate kõigepealt seadistama avatari. Haarate profiilipildi ja lohistate selle paletile. Seejärel üritab Facebook Spaces renderdada koomiksiversiooni sinust vööst ülespoole.
Võite ka avatari kohandada. Võite muuta oma juukseid, silmi, nina ja suud. Saate end välja nägema nii, nagu soovite, kuid avatari-ehitaja püüab teie profiilipildile lähedase ligikaudse ülevaate anda.
Kui olete rakenduses Facebook Spaces, ilmub teie avatar tabeli ette, mis toimib soovitud tegevuse liidesena. Selles virtuaalses ruumis on teil joonistamiseks selliseid tööriistu nagu väike värvipalett ja pliiats. Seal on autoportree, mille saate haarata, et koos teiega selles ruumis olevate sõpradega pilte teha.
Spaces suudab kuvada ka 360-kraadist videot. Minge oma või mõne sõbra ajaskaalale, haarake 360-kraadine video või foto ja visake see laua keskele. Näiteks kui haarate Eiffeli torni aluses seisva 360-kraadise foto ja viskate foto maha tabeli keskele saab kogu teie keskkond selle koha Eiffeli põhjas Torn.
Spacesist Facebookis otseülekande saamiseks puudutage virtuaalse randme nuppu. Kogemused, mida saate ise või koos sõbraga, edastatakse seejärel Facebook Live'i. Inimesed näevad Facebook Live'is teenuses Spaces Facebook Live'is.
Kui kasutate rakendust Spaces Facebook Messengeri, saate videokõne teha. Kui inimene avab teie videokõne Messengeris, näeb ta teie avatari teenuses Spaces. Messenger ei kasuta teie kaamerat. Kõne tuleb tegelikult Spacesist.
Postitanud Facebooki näpunäited esmaspäeval, 17. aprillil 2017
Facebook Spaces lisab pidevalt tööriistu, mis muudavad selle inimeste jaoks interaktiivsemaks ja köitvamaks. See on tõesti väga lõbus. Jah, see on nüüd uudsus, kuid Joeli arvates on sellel 360-kraadiste sõpradega ühenduse loomiseks praktilisi rakendusi.
Kuulake saadet, et kuulda, kuidas Joel Facebooki ruumidest reisi Prahasse planeerib.
Virtuaalne reaalsus täna ja homme
Joeli arvates muutuvad virtuaalreaalsuse prillid väiksemaks, just siis, kui boombox läks üle väikesele väikesele iPodile ja suured väljatõmmatavad telerid muutusid õhukesteks plasma- ja LED-ekraanideks. Tehnoloogia arenedes kipuvad ka hinnad madalamaks minema.
Et täielikult sukelduda virtuaalsesse reaalsusse, peate sulgema igasuguse valguse välismaailmast. Nii et ka tulevikus peavad prillidel olema külgmised rulood, mis blokeerivad igasuguse valguse.
Virtuaalreaalsust on varemgi proovitud, jätkab Joel. Kui tema lapsed olid väikesed, tuli Nintendo välja koos Virtual Boyga. Selle eeskujuks oli Game Boy ja see oli väga primitiivne varajases staadiumis olev VR-seade, mis oli mõeldud valitud Nintendo mängude käitamiseks. Virtuaalne poiss ilmus liiga vara ja ei saanud veojõudu.
Kuid virtuaalne reaalsus on tänapäeval väga kättesaadav. Kui teil on HTC Vive, vajate PlayStation 4 või arvutit. Oculuse jaoks vajate tippklassi arvutit. Kui soovite teada saada, kas teie arvuti on VR-i jaoks valmis, minge saidile Rifti leht Oculus.com-is, kerige alla ja laadige alla tarkvara, mis teie arvutit testib.
Tulevik on 360-kraadine video ja ümbritsev kogemus. Pange end valmis elama minnes. Facebook ja Twitter muudavad selle lihtsaks. Minge rakendusse, sisestage, millest räägite, vajutage Live-nuppu ja maailm on teie vaatajaskond. Siis on teie asi jagada oma teadmisi ja teavet, inspireerida või motiveerida, lõbustada ja kui kõik muu ebaõnnestub, tooge inimesed kogemusesse. Jagage, kus olete, kellega olete ja mida teete.
Kui see, mida teete, on teile piisavalt huvitav, et soovite seda inimestega jagada, lähevad inimesed teiega sellele teekonnale. Ärge kartke kaamerat ega live-video proovimist. Kaamera armastab sind ja tema lugusid. Ja teie sõbrad, fännid ja jälgijad tahavad rohkem teada saada, mida teil öelda on ja mida soovite neile näidata.
Kuula saadet, et saada rohkem teada Joeli The Bad Crypto Podcastist.
Nädala avastus
Maastik Sprout Social muudab sujuvamaks sotsiaalmeedia jaoks piltide suuruse muutmise ja kärpimise töö.
Sotsiaalvõrgustikes on pildi suurus ja töötlus erinev. Selleks, et pilt kõigil erinevatel platvormidel hea välja näeks, peate pilti kärpima, suurust või positsiooni a igaühe jaoks, näiteks Twitter, Facebook ja LinkedIn, veidi erinevalt. Maastik lihtsustab neid kujutisi toimetab.
Tööriista kasutamise alustamiseks laadige pilt, mille soovite erinevatele platvormidele postitada, üles aadressile SproutSocial.com/landscape. Seejärel tutvustab maastik kõiki valikuid ja loob valitud platvormide põhjal pildid igale platvormile.
Proovige üles laadida foto, mida soovite kasutada profiilipildina, valige platvormid, kus pilt ilmub, ja valige profiilifoto valik. Seejärel kärpib ja suurendab maastik horisontaalselt iga platvormi foto, mille tulemuseks on allalaaditav ZIP-fail koos kõigi pildi erinevate versioonidega.
Maastik on veebipõhine tööriist ja see on tasuta.
Kuulake saadet, et rohkem teada saada ja andke meile teada, kuidas Landscape teie jaoks töötab.
Kuula saadet!
Kust tellida: Apple Podcast | Google Podcasts | Spotify | RSS
Kerige artikli lõpuni, et leida linke selles jaos mainitud olulistele ressurssidele.
Selles jaos mainitud peamised väljavõtmised:
- Lisateavet Joeli kohta tema kohta veebisaidil.
- Loe Live Video Revolution ja Twitter Power 3.0.
- Saage Joel tasuta Live Video Playbook.
- Järgige lehte @JoelComm Facebook, Twitterja Instagram.
- Kuula Halb krüptopodcast.
- Vaadake Insta360 Nano, 360fly, Ricoh Theta Sja Samsungi Gear 360, samuti 360 kaamerad LG, Kodakja Nikon.
- Lisateavet 360-kaamerate kohta leiate aadressilt 360videocamera.org.
- Millegi kohta lugema Facebooki Oculuse tehnoloogia ost ja taust Oculus Rift.
- Avastage Rift ja HTC Vive.
- Vaadake videodemot Facebooki ruumid.
- Heitke pilk peale Google Cardboard.
- Lisateave Oculus Go ja Oculus Dash.
- Heitke pilk peale Ronimine ja Vaata videot.
- Suurendage ja kärpige sotsiaalmeedia pilte Maastik.
- Vaadake meie iganädalast sotsiaalmeediaturunduse vestlussaadet reedeti kell 10.00 Vaikse ookeani ajal Rahvaülekanne või häälestage end Facebook Live'is.
- Lisateave Sotsiaalmeedia turundusmaailm 2018.
- Vaata Rännak.
Aidake meil sõna levitada! Palun andke oma podcastist teada oma Twitteri jälgijatele. Twitteri postitamiseks klõpsake lihtsalt siin.
Kui teile meeldis see sotsiaalmeediaturunduse taskuhäälingu jagu, siis palun minge iTunes'i, jätke hinnang, kirjutage arvustus ja tellige. Ja kui kuulate Stitcherit, klõpsake selle saate hindamiseks ja ülevaatamiseks siin.
Mida sa arvad? Millised on teie mõtted otsevideo tuleviku osas? Palun jätke oma kommentaarid allpool.