Viimati värskendatud
Graafilised kasutajaliidesed (GUI) on muutnud andmetöötlust, nagu me seda teame. Huvitav on see, et mõned kõige tuntumad graafilise kasutajaliidese komponendid töötati välja aastakümneid tagasi.
Ükskõik, kas loete seda artiklit oma nutitelefonis, tahvelarvutis või arvutis, kogete seda graafilise kasutajaliidese või graafilise kasutajaliidese kaudu. Nagu nimigi ütleb, võimaldab GUI kasutajatel elektrooniliste seadmetega suhelda graafiliste ikoonide, mitte tekstipõhiste kasutajaliideste kaudu. Siin on ülevaade GUI ajaloost ja miks see on ülioluline.
GUI ajalugu
Pikaajalised Windowsi kasutajad võivad arvata, et üleminek tekstipõhistest süsteemidest GUI-le toimus siis, kui Windows 95 asendas Windows 3.1. Kuigi see oli oluline verstapost GUI kasutuselevõtmisel, peate minema tagasi aastasse 1963, mil tutvustati esimest graafilist arvutipõhist disainiprogrammi.
Ivan Sutherlandi programmiga Sketchpad said kasutajad kergete pliiatsite abil insenerijoonistel objekte luua ja nendega manipuleerida. Sketchpadile järgnes sellel kümnendil Stanfordi veebisüsteem (NLS). Kuigi NLS -i nimi võis ajaloole kaduda, pole tulemus seda teinud. Süsteem kasutas tekstipõhiseid hüperlinke, millega manipuleeris maailma esimene arvutihiir.
1970ndatel võeti kasutusele Smalltalki programmeerimine, mis töötas Xerox Alto arvutis. Enamik kaasaegseid graafilisi kasutajaliideseid pärineb sellest süsteemist. Vahepeal tõi Xerox PARC kasutajaliides esiplaanile teisi juba tuttavaid graafilisi elemente, sealhulgas aknad, menüüd, raadionupud ja märkeruudud. Kümnendi lõpuks hakkasid GUI -dega tegelema sellised ettevõtted nagu Microsoft, Apple ja IBM.
Hilisem lapsendamine
GUI-süsteemid sisenesid peavoolu kiiresti muutuvatel 1980ndatel. 1983. aastal ilmus Apple Lisa, millele järgnes aasta hiljem palju edukam esimene Apple Macintosh. Lõpuks saabus Windows 95 kümme aastat hiljem ja mõne kuu jooksul sai sellest kõigi aegade populaarseim lauaarvuti operatsioonisüsteem.
21. sajandi alguses saabusid mobiilsed operatsioonisüsteemid, sealhulgas Apple'i iOS, Google'i Android ja palju muud. Ehkki need on pinnalt erinevad, on nad kasutanud samu GUI elemente, mis esmakordselt rakendati aastakümneid tagasi.
GUI põhifunktsioonid
Kõik GUI -süsteemid pakuvad neid üldisi jaotisi: aknad, menüü, ikoonid, juhtelemendid ja vahelehed. Interaktiivsete elementide hulka kuuluvad kursor, kursor, sisestuspunkt, valik ja reguleerimiskäepide.
Windows
Vaatate seda artiklit veebibrauseri kaudu, mis on oma olemuselt aken nagu teie meiliprogramm või Adobe tarkvara pealkiri. Windows on arvutiekraani alad, kus vaadatav teave on ülejäänud ekraanist eraldi.
Konteineriaken ümbritseb teisi aknaid või juhtelemente just nii, nagu brauseriaken võimaldab teil vaadata ja navigeerida üksuste seerias, näiteks dokumentides või veebilehtedel. Täna ilmuvad konsoolid nagu US-DOS ja UNIX tekstiterminalide akende kaudu.
Samuti on olemas sõnumiaknad, mida mõnikord nimetatakse dialoogiboksideks. Need aknad avatakse teie arvuti programmis. Tavaliselt palutakse neil anda jaatav või eitav vastus. Näiteks kui muudate dokumenti sellises programmis nagu Microsoft Word, võib ilmuda sõnumiaken, kus küsitakse, kas see on soovitud samm.
Menüüd
Hiire, sõrme või mõne muu osutusseadme kasutamisel täidate tõenäoliselt käsu järgmise graafilise kasutajaliidese elemendi, menüüde kaudu. Need elemendid pakuvad tavaliselt valikute loendit, hõlbustades kasutajal järgmiste toimingute tegemist. Menüüsid on erinevat tüüpi, sealhulgas menüüriba ja kontekstimenüü. Näete ekraani ülaosas esimest. Sellel on rippmenüüd, mis kuvatakse menüüs sõnadele klõpsates.
Seevastu kontekstimenüüd on nähtamatud, kuni neid ei klõpsata ega koputata. Tavalisel arvutil paremklõps avab varem peidetud sisumenüü.
Ikoonid
Mis tahes GUI -süsteemi kõige märgatavamad osad on ikoonid. Need väikesed pildid, mis asuvad töölaual, avalehel või kaustas, esindavad erinevaid objekte, nagu programm, fail, veebileht või käsk. Ikoon avab nimetatud objekti klõpsates.
Juhtnupud
GUI -süsteemides leiate ka juhtelemente, mida mõnikord nimetatakse vidinateks. Need graafilised juhtelemendid on oluline tarkvarakomponent, mis võimaldab kasutajal lugeda või redigeerida rakenduse kohta teavet (redigeerimise kaudu). Juhtelemendid on erinevates vormides, sealhulgas liugurid, raadionupud, märkeruudud ja palju muud.
Vahekaardid
Lõpuks on vahelehed. Need elemendid on tavaliselt väikese ristkülikukujulise kasti või lihtsa teksti kujul. Klõpsamisel kuvatakse sarnaste objektide või sektsioonide loend. Näiteks vahelehed on veebibrauserite oluline komponent. Vahekaartidel klõpsates saate liikuda kahe või enama veebisaidi vahel üheaegselt, ilma teist sulgemata. Igal vahekaardil on eraldi veebileht.
GUI peamised interaktiivsed elemendid
Keegi meist ei mõistaks täielikult, mida GUI tähendab andmetöötlusele, kui poleks välja töötatud tööriistu erinevate funktsioonide vahel liikumiseks. Need interaktiivsed elemendid on aastate jooksul arenenud ja sisaldavad kursoreid, näpunäiteid ja palju muud.
A osuti on graafiline objekt, mis liigub arvutiekraanil hiire või puuteplaadi abil. Osuti käivitab tuttavaid klõpse, puudutusi ja lohistusi. A kursor on teatud tüüpi kursor ja näitab teie täpset asukohta ekraanil. Vilkuv vertikaalne joon näitab kursori asukohta.
An sisestuspunkt on koht, kus kasutaja algatatud käsud ilmuvad näiteks tekstirakendustes või kopeerimis- ja kleepimistoimingu kasutamisel. A valik on üksuste loend, kus kasutaja toiminguid tehakse. Tavaliselt lisavad kasutajad sellesse loendisse üksusi käsitsi, kuigi mitte alati. Lõpuks, an reguleerimiskäepide on pukseerimisoperatsiooni alguspunkti näitaja. Kast, mis ilmub näiteks akna nurkadele ja äärtele, on reguleerimiskäepide.
Palju näha
Paljudes aspektides kõike arvutiekraanil on GUI. Kuigi omadused ja elemendid on aastatega paranenud, on põhimõisted aastakümneid samaks jäänud. Ilma nendeta näeks arvuti välja palju teistsugune.